有名爆料东说念主Tom Henderson近日透露,《战地》系列新作正在进行其历史上限制空前的测试责任,宗旨是确保不再重蹈《战地5》和《战地2042》的首发失利。凭据此前的音信,该游戏还是在内测阶段合手续了一年时辰,这无疑是EA和DICE试图规复粉丝信任的攻击举措。
连年来,《战地》系列的玩家履历了一段盘曲的旅程。2018年的《战地5》因多样问题而饱受诟病,2021年的《战地2042》更是让系列口碑跌至谷底,很多赤诚粉丝因此选拔离开这个也曾的顶级FPS系列。而当今,距离新作讲求上线还有一年时辰,EA和DICE正逸以待劳力求幸免会聚第三次首发翻车。
在早前的财务会议上,EA不遗余力地宣传新作,用上了“调动”“创举性”等营销热词。而《战地》IP负责东说念主Vince Zampella在接受IGN采访时,也阐述了Insider Gaming的报说念:新作将回来系列经典特质,袭取64东说念主对战限制、引入全舆图破裂机制,并设定在当代布景下。这一定位试图通过“回来本源”的样子重拾玩乡信任。
从设定来看,新作似乎出路可期,但玩家社区因往常两部作品留住的伤痛依然未能十足愈合。鉴于《战地》系列往常的两次失败,粉丝的担忧并非毫无凭据。可是,这一次,EA和DICE赫然进入了更多资源和心力,以确保不再让玩家失望。
新作的缔造资源有余,可谓系列历史之最。据悉,目下有四家责任室共同参与样貌缔造,分袂是DICE、Motive、Criterion Games以及Ripple Effect。此外,EA似乎在缔造经过中更明慧倾听玩家声息。诚然游戏测试是大大量游戏缔造的惯例法子,但新《战地》的测试限制和频率赫然非销毁般。
音信东说念主士指出,相较以往,新作的外部玩家测试频次大幅提高,所集结的玩家反应和数据量也创下系列历史新高。从袖珍的玩家闲谈到大限制测试看成,缔造团队采用了一种“玩家至上”的设施,奋力确保新作能满足玩家的期待。EA已书记将在2025岁首开展大限制测试,这一举措无疑体现了他们但愿通过多轮测试打磨出高品性产物的决心。
回想《战地》系列往常的训戒,EA和DICE赫然阻塞到唯一取得玩家的信任,才智再行让这个经典系列兴隆守望。从目下的各类迹象来看,新作的缔造团队照实执政着正确的标的奋力。诚然最终成果何如尚需恭候,但不管是回来本源的缱绻理念,照旧史无先例的测试限制,王人自大出EA但愿重建品牌声誉的顽强魄力。
新《战地》正在以最大真心弥补过往演叨,能否终了筹谋,咱们将在将来一年的时辰里冉冉揭晓谜底。关于赤诚玩家而言,这可能是他们期待已久的“救赎之作”。
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