【17173专稿,转载请注明出处】
《石器时间》手脚一个一经刊行23年的经典网游,也曾是80后一代东谈主的操心。但跟着08年和16年两个大版块的停运,正版《石器时间》便无迹可寻。
如今,这个经典网游IP迎来了它的正宗手游《石器时间:觉悟》。让咱们有契机再次踏入这个玄幻的宇宙,感受那些老成的玩法和细节。
经典捏宠玩法
那么,在石器时间这个经典游戏的光环之下,《石器时间:觉悟》能否重现叫醒咱们对它的操心?除此之外,它还能给玩家提供若何的新体验,让新老玩家仍然对其保持浓厚的酷爱?
17173对此专访了《石器时间:觉悟》的制作主谈主红龙,与他来聊一聊这款唤起无数80后玩家对经典IP《石器时间》诅咒的新游戏。
采访重心索要:
《石器时间:觉悟》主义用户是石器的老玩家们; 提供无日常一条龙和无老本召唤雇佣兵,畅玩统共玩法; 尽力作念到1:1收复老石器的感受,同期优化斗争体验和收复“挂机+解放来去”体验; 给与免费+内购的收费模式,不会售卖各式强力商宠;《石器时间:觉悟》的主义用户是石器的老玩家
17173:制作《石器时间:觉悟》这款游戏的初志是什么?它的主义用户是哪些东谈主?
红龙:初志是念念给石灰们带来一个原汁原味的经典石器。咱们研发团队的中枢筹谋委果全部是20多年石器老玩家,我个东谈主其时加入游戏行业的一个原因之一,等于重新振兴石器这个IP,让更多东谈主感受到石器的魔力。
最中枢的主义用户照旧石器的老玩家们,这些玩家大多跟咱们一样,现时差未几也皆30、40岁年事了,有家庭有小孩,在各个行业里昂然着。咱们但愿能给当年那群整个玩石器的老一又友带来更优质的游戏品性与体验。诚然,咱们也迎接之前莫得玩过石器的玩家来体验咱们的游戏,体验经典游戏的魔力。
17173:当年玩过《石器时间》的玩家现时大多已成婚立业,针对这些游戏时辰未几的玩家,游戏皆作念了哪些减负鼎新?
红龙:如实,石器中枢玩家大多到了成婚立业的年事,忙着带娃,也忙着搞钱。寰球责任生活皆挺累的,玩游戏照旧念念图一个纵脱知足,手脚同龄东谈主咱们仁至义尽。
咱们从两个方面给石器玩家进行减负,领先咱们莫得日常一条龙,寰球可能皆有雷同的经验,因为某天加班有时带娃,可能就错过了一天的日常,等念念起来的技艺只可辞宇宙摇东谈主等一个不知谈靠不靠谱的队,是以咱们在逐日玩法数目、时长、组队需求等方面作念了大批的减法,每天除了中枢的PVE挑战+挂机之外莫得硬性条目,以周常为主。
其次是咱们不会去强制玩家开辟外交干系,哪怕是连组队打副本皆感到社恐的玩家,也不错通过无老本召唤雇佣兵的花式畅玩游戏内统共玩法。咱们但愿玩家把最迫切的外交麇集在眷属工会上,在眷属战中开辟创新交谊,争作念第一眷属,而不是把大批时辰浮滥在各式日常组队任务上。
尽力作念到1:1收复老石器的感受 优化“斗争、挂机、解放来去”体验
17173:在老IP适当当卑劣戏潮水方面,《石器时间:觉悟》是如安在收复与创新上寻找均衡点的?
红龙:这部分值得好好说说,如实是咱们研发经过中最大的挑战。领先在视听方面,咱们尽力作念到1:1收复老石器的感受。无论是音乐、图标,照旧游戏内场景、变装、宠物、手段开释成果等,咱们皆在尽力收复老石器的“神”。但好意思术这个事情如实是众口难调,一千个东谈主心里有一千个石器时间,列位石灰如若有任何设想上的忽视皆不错通过官方渠谈响应给咱们。
收复老石器场景
然后说一下玩法,石器时间手脚回合制始祖,斗争这边细目照旧要相持回合制的斗争玩法,但为了适当现时玩家的游戏节拍,咱们也进行了一些优化,这里说几点比拟迫切的。
①咱们在收复斗争体验时点对点优化了一些老石器的问题,举个例子,老石器的斗争节拍是偏慢的,平常几个回合夙昔谁也没打中谁,这放在现时快节拍的手游中是难以收受的,是以咱们鼎新了经营公式,幸免就地性过强导致战略不可控有时许多无效回合。
②收复“挂机+解放来去”体验的前提下进行优化。挂机寰球皆知谈,是老石器的灵魂所在,在游戏中,什么皆不错不作念,然则不可不挂机。咱们游戏亦然这么的,但愿给玩家开辟起时辰=财富/价值的领会,与此同期,为了拖沓包袱解放手机,咱们也提供了离线挂机功能,以及和PC手机互通的功能,来让挂机的体验愈加纵脱。
解放来去亦然老石器玩家印象很深的玩法,由于各式衔尾上的风险,现时作念解放来去的手游越来越少了,咱们也纠结和量度过,但最终照旧认为莫得解放来去的石器不是真确的石器!是以咱们以来去行的步地达成了玩家间的解放衔尾,何况争取了腾讯侧专科安全打击体系团队的解救去监控黑产。有的玩家会牵挂来去行的步地会不会有诸多放手,这个寰球不错宽解,在游戏内来去的门槛、范围、老本上咱们皆尽量减少适度,把更多的订价范围、更多的可来去物品、更低的来去门槛交给玩家,但愿让不同需求的玩家皆能互通有无、各取所需。玩家在游戏内是有就地暴富的可能的,一朝捏到崇敬的高成长宠物,通宵暴富不是梦。
17173:在游戏开辟经过中遭遇了哪些费劲和挑战?你们是如何克服这些问题的?
红龙:最大的费劲应该等于若何去作念收复了,若何把石器时间的“神”索要出来,若何收复其实不是咱们说了算,高大石灰们的看法才是至关迫切的。是以在研发经过中咱们莫得闭门觅句,每一版要害的好意思术稿、游戏包咱们皆有请一些老石灰们来体验以及提看法,在这个经过中咱们发现石灰们关于游戏收复的条目真实至极高——收复视觉框架和要害细节是基础,不然就“不虞志”这是石器,石灰们给了咱们一些很迫切的参考看法,你们提的看法越多越成心于咱们收复寰球心目中的阿谁石器。
另外,在达成层面,咱们邀请到了教育丰富的好意思术行家进行提醒,尽力在收复的基础上带给玩家充足的品性感,不错说觉悟研发的每一步皆离不开石灰的参与,以后也会是这么,咱们整个把这个游戏作念好。
17173:此次删档测试的玩家响应如何?有哪些需要更正的所在?
红龙:玩家响应细目有好有坏,好的点在于咱们在收复上作念的努力得到了玩家的认同,许多玩家默示觉悟等于他们心目中的经典石器,视听、捉宠、斗争的感受皆仿佛回到了当年,这让咱们至极欢腾,嗅觉努力莫得空费。
诚然也有一些负面响应,比如基础性能不够好,卡顿发烧。还有外交的体验不够好,组队、换取不够顺畅,以及一些战中的负面体验,日常奖励不够丰富,捏宠养宠体验欠安等等,这里我念念说咱们每天皆有在网罗玩家的响应和忽视,每一条咱们皆会谨慎商量,咱们也有找参与测试的玩家进行深度访谈。
你们的忽视咱们皆收到了,能敏捷迭代的咱们在测试期就进行了更正,不便捷立即修改的咱们也会在后续版块进行鼎新。现时像基础体验的优化、日常减负、外交体验优化、丰富日常奖励,斗争机制优化等玩家比拟关怀的问题皆一经提上日程。
17173:游戏会遴荐何种收费模式?皆有哪些收费点?
红龙:游戏给与的是当下主流的免费游戏+内购的模式,不需重心卡即可体验。至于游戏内收费,石灰们不错宽解,咱们不会售卖各式强力商宠,咱们的系统收费更多的是在普及遵守以及外不雅的购买,毫不会出现氪金一键变强的情况。违犯由于解放来去存在,非氪玩家也不错通过宠物、谈具的流转赢得来去货币,进而购买我方需要的东西,即使不氪金也不错活命得很好。
年青玩家忖度皆不知谈这是什么吧
17173:《石器时间》老端游已不再更新,您对《石器时间:觉悟》这款游戏改日的发展决策是什么?有哪些值得期待的新骨子和功能?
红龙:一运转就说过,咱们研发团队的中枢筹谋委果全部是20多年的石器老玩家,咱们的主义是给石灰们带来一个始终褂讪运营的石器时间,让石灰们不再耽溺风尘,现时咱们一经制定了始终的开辟决策,但愿能永恒地伴随寰球走下去。
当下最迫切的照旧先把最经典的石器骨子和玩法收复给玩家,这亦然石灰们最期待的,新骨子和功能诚然亦然有的,咱们会保持一个敏捷的版块更新节拍,在上线后连接为石灰们提供新骨子和玩法。
- 明星活动与动态更新 《怯夫牌》荣膺TGA双项盛誉, 其背后的原因究竟安在?2024-12-15
- 明星活动与动态更新 暗杀游戏哪个最好玩 最新暗杀游戏精选2024-12-15
- 明星活动与动态更新 S14没去太对了! 牙膏退役后韩网点评: 这下Chovy要背上膏一儿一辈子了2024-12-15
- 明星活动与动态更新 《郊野迷城》手游改编末日悬疑短剧当天重磅上线2024-12-14
- 明星活动与动态更新 日本雅虎搜索大奖出炉!游戏部门《如龙8》登顶2024-12-13
- 明星活动与动态更新 「向僵尸开炮」12.2新增无数兑换码!包含生人对峙怎样搭配全析2024-12-12